ProgramaTaller de Cibermuseografía
Semana 1
Opiniones acerca de la tecnología, como nos llevamos con ella, que uso le damos.
Museos y tecnología, de donde venimos y hacia donde vamos.
Estrategias tecnológicas y recursos museográficos.
De las TIC´s a las TAC´s. Creatividad Multimedia, Estrategias de medios. Museo Háptico. Mind Mapping. Gamificación.
Semana 2
Cerebro de jugador versus cerebro de estudiante. Big Data. Recursos Cibermuseográficos. Mobile. Streamign. Kinect. QR. Realidad aumentada. Sonido Direccional. Impresiones 3D. Hologramas. Beacons.
Porque incluír recursos cibermuseográficos. La evolución del museo a grandes rasgos. Museo 1.0, museo 2.0, Museo 3.0 y Museo 4.0 Museo 4.0 STEAM.